গুগল অ্যান্ড্রয়েড
গুগল মূলত অ্যান্ড্রয়েডের উন্নতির দিকে উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপ নিয়েছে বলে মনে হয়। অ্যান্ড্রয়েড এস এর আসন্ন সংস্করণটির জন্য একটি এমুলেটর 32-বিট অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য কোনও সমর্থন ছাড়াই কাজ করে দেখা গেছে। এর অর্থ সরাসরি অ্যান্ড্রয়েড এস থেকে শুরু হওয়া, সমস্ত অ্যাপ্লিকেশন এবং সমর্থন গ্রন্থাগারগুলিকে 64৪-বিট সুরক্ষা এবং প্রোটোকলের সাথে সামঞ্জস্য করতে হবে।
গুগল অ্যাপল ইনক। এর পদক্ষেপ অনুসরণ করেছে এবং অ্যান্ড্রয়েড অপারেটিং সিস্টেম (ওএস) চলমান স্মার্টফোন বাস্তুতন্ত্র জুড়ে 64৪-বিট আর্কিটেকচার প্রয়োগ করছে। প্রাথমিক অ্যান্ড্রয়েড ওএস লেয়ারটি বিকাশ করে এবং বজায় রাখে এমন সার্চ জায়ান্ট সমস্তভাবে 64-বিট যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে বলে মনে হয়। গত বছর গুগল প্লে স্টোরের মাধ্যমে অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে -৪-বিট আর্কিটেকচার প্রয়োগ করার পরে, গুগল 64৪-বিট আর্কিটেকচারে খুব অ্যান্ড্রয়েড ওএস ইকোসিস্টেমটি রূপান্তর করছে বলে মনে হচ্ছে। যোগ করার দরকার নেই, এটি পুরো অ্যান্ড্রয়েড ওএস ইকোসিস্টেমের দক্ষতা, কার্যকারিতা, নির্ভরযোগ্যতা এবং সুরক্ষা উন্নতির দিকে খুব গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ।
গুগল 64৪-বিট সম্পূর্ণ করে Android২-বিট সমর্থন ছাড়াই অ্যান্ড্রয়েড এস x86_64 এমুলেটরটি চলছে বলে ইঙ্গিত দেয়:
অ্যান্ড্রয়েড এস এর জন্য একটি এমুলেটর, অ্যান্ড্রয়েড ওএসের একটি নতুন এবং অপ্রকাশিত সংস্করণ, যা অ্যান্ড্রয়েড 11 এর পরে প্রকাশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে, এটি পুরোপুরি 64-বিট মোডে চলমান বলে মনে হয়েছিল। অন্য কথায়, এমুলেটরটির 32-বিট আর্কিটেকচারের জন্য কোনও সমর্থন নেই। অ্যান্ড্রয়েডের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলিতে 32-বিট অ্যাপ্লিকেশনগুলির অনুমতি ছিল। তবে, অ্যান্ড্রয়েড 12 শুরু করে সমস্ত অ্যাপ্লিকেশন, প্ল্যাটফর্ম এবং সমর্থন লাইব্রেরি কেবলমাত্র 64-বিট আর্কিটেকচারে বিকাশ করতে হবে।
এটি অবশ্যই একটি ব্রেকিং পরিবর্তন।
গুগল প্লে স্টোর 1 আগস্ট, 2019 থেকে 64৪-বিট অ্যাপ্লিকেশন প্রয়োগ করতে শুরু করে।
তবে এর বাইরে আরও অনেকগুলি বাজার রয়েছে যে এর প্রভাব এখনও বিশাল।
- লুকা স্টেফানি (@ লুকা020400) 26 জুন, 2020
এটি লক্ষণীয় যে, গুগল গত বছর থেকেই অ্যান্ড্রয়েড ওএস ইকোসিস্টেমটিকে -৪-বিটে স্থানান্তরিত করতে শুরু করেছিল। গুগল প্লে স্টোর 1 ই আগস্ট, 2019 এ 64৪-বিট অ্যাপ্লিকেশন প্রয়োগ করা শুরু করেছিল This এর অর্থ সমস্ত অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে 64৪-বিট পরিবেশে কাজ করার কথা ছিল। এখন অপারেটিং সিস্টেমটি 64৪-বিট অ্যাপ্লিকেশনের জন্য কোনও স্থান ছাড়াই একটি 64-বিট পরিবেশে কাজ করবে।
Ating৪-বিটে স্থানান্তরিত করার বিভিন্ন সুবিধা রয়েছে। পুরানো 32-বিট অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য একটি সামঞ্জস্যতা স্তরটি সরিয়ে ফেললে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে র্যাম প্রকাশিত হবে। এটি অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারী এবং ওএমএসকে তুলনামূলকভাবে কম র্যাম সহ আরও ভাল পারফরম্যান্স সহ স্মার্টফোনগুলি সরবরাহ করতে অনুমতি দেবে। নতুন স্মার্টফোনগুলি 4 গিগাবাইট র্যাম এবং তারপরে প্যাক করে, বিকাশকারী বাজারগুলিতে এখনও কম র্যামযুক্ত ডিভাইস রয়েছে।
এবং শেষ কিন্তু না অন্তত
3) প্রতিটি প্রক্রিয়া সদ্য 64-বিট সুরক্ষা বর্ধনগুলি ব্যবহার করতে বাধ্য করা হবে, বিশেষত এটিআরএমের ক্ষেত্রে- লুকা স্টেফানি (@ লুকা020400) 26 জুন, 2020
র্যাম বাদে অ্যান্ড্রয়েড ওএস এবং সমর্থন কাঠামোটি একটু কম জায়গা নেবে। পরিবর্তনটি কোনও লক্ষণীয় প্রভাব ফেলতে স্বল্প পরিমাণে হলেও, সেখানে প্রচুর নষ্ট স্থান ছিল, বিশেষত বড় APKগুলি বান্ডিল ব্যবহার না করে।
হার্ডওয়্যার এবং অ্যাপ্লিকেশন নির্মাতারা কি সমস্ত 64-বিট অ্যান্ড্রয়েডের সাথে কাজ করতে সক্ষম হবে?
একটি সমস্ত 64-বিট অ্যান্ড্রয়েডের সাথে সর্বাধিক উন্নতি হবে সুরক্ষার উন্নতি। 64-বিট আর্কিটেকচার 32-বিটের চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি সুরক্ষিত এবং নির্ভরযোগ্য। এআরএম এর মতো এসওসি প্রস্তুতকারকরা অবশ্যই আর্চ 32 আইএসএ সমর্থন ছাড়াই কোম্পানির নতুন কর্টেক্স-এ 65 জাহাজ হিসাবে পদক্ষেপটি স্বাগত জানাবে। অতএব OEMs এবং SoC নির্মাতাদের কোনও রোড ব্লক নেই।
বর্তমানে মাস্টারটিতে মিডিয়া কোডেকগুলি ভালভাবে কাজ করা উচিত।
এটি মূলত কারণ এমুলেটেড প্ল্যাটফর্মগুলি নতুন কোডেক 2 স্ট্যান্ডার্ডকে সঠিকভাবে সমর্থন করে না এবং ওএমএক্স-এ পুরানো 32-বিট মিডিয়া উপাদান।
দ্রষ্টব্য: কোডেক 2 এখনও 32-বিট কেবল, আরও কাজ করা প্রয়োজন।- লুকা স্টেফানি (@ লুকা020400) 26 জুন, 2020
সমস্ত অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে -৪-বিটে স্থানান্তরিত করে গুগল নিশ্চিত করেছে যে অ্যান্ড্রয়েড এস রোল আউট হওয়ার সাথে সাথে অ্যাপটি বাস্তুতন্ত্র সম্পূর্ণরূপে কার্যকরী হয়ে উঠবে। বিশেষজ্ঞরা ইঙ্গিত দেয় যে বর্তমানে কয়েকটি মিডিয়া কোডেক ব্যতীত সবকিছু ঠিকঠাক কাজ করা উচিত। এটি মূলত কারণ এমুলেটেড প্ল্যাটফর্মগুলি নতুন CODEC2 স্ট্যান্ডার্ডকে সমর্থন করে না এবং ওএমএক্সে পিছিয়ে পড়ে, যা পুরাতন 32-বিট মিডিয়া উপাদান। ঘটনাচক্রে, CODEC2ও কেবল 32-বিআইটি। সহজ কথায় বলতে গেলে, সমস্ত মিডিয়া ফর্ম্যাটগুলি সমস্ত 64৪-বিট অ্যান্ড্রয়েডে ভাল খেলতে পারে তা নিশ্চিত করার জন্য এখনও অনেক কাজ বাকি। ইকোসিস্টেমের বাকি অংশগুলি ইতিমধ্যে রয়েছে।
ট্যাগ অ্যান্ড্রয়েড