প্রতিক্রিয়া সময় বনাম রিফ্রেশ রেট: তারা কি গুরুত্বপূর্ণ

পেরিফেরালস / প্রতিক্রিয়া সময় বনাম রিফ্রেশ রেট: তারা কি গুরুত্বপূর্ণ 4 মিনিট পঠিত

মনিটররা যে মনোমুগ্ধকর বিষয় তা এমন একটি বিষয় যা আমরা অস্বীকার করতে পারি না। পরিস্থিতিটি বোঝার জন্য, আসুন এই বিষয়টির দিকে নজর দিন যে আপনি হয় ১০০ ডলার হিসাবে সস্তার মনিটরের জন্য যেতে পারেন বা আপনি কোনও মনিটরের উপরে $ 2,000 ডলারের উপরে ব্যয় করতে পারেন, যার কিছুটি এর চেয়ে বেশি ব্যয়বহুলও রয়েছে। এটি এমন কোনও কিছুর জন্য দামের মধ্যে যেমন বৈষম্য রয়েছে সে সম্পর্কে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে যা স্ক্রিনে চিত্র প্রদর্শন করার একটি সহজ উদ্দেশ্যকে পরিবেশন করে।



ভাল, জিনিসটি হ'ল বিগত কয়েক বছরে, মনিটরে যে প্রযুক্তি চলে সেগুলি কঠোর পরিমাপের দ্বারা উন্নত হয়েছে, যা মনিটরগুলিকে আরও প্রযুক্তিগতভাবে উন্নত করে তোলে এবং তাই আরও ব্যয়বহুলও। আপনি যদি কিনতে চান সেরা 1440p মনিটর , আমি আপনাকে এই বিষয়গুলি মাথায় রাখার পরামর্শ দিচ্ছি, কারণ সঠিক ক্রয়ের অভিজ্ঞতা থাকা অবশ্যই ভাল।

অনেক নির্ধারক এখন একটি অংশ খেলে দুটি কারণের জন্য এখনও স্পষ্ট নয় যে রিফ্রেশ রেট বা প্রতিক্রিয়া সময় হতে পারে। এগুলি প্রায়শই একে অপরের সাথে বিভ্রান্ত হয় তবে যাইহোক, আমরা আপনাকে আশ্বাস দিতে পারি যে তারা কীভাবে একে অপরের থেকে স্বভাবগতভাবে আলাদা এবং খুব আলাদাভাবে কাজ করে।





এজন্য আমরা রিফ্রেশ রেট এবং প্রতিক্রিয়ার সময়ের মধ্যে পার্থক্য এবং আপনার গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা আরও ভাল করার ক্ষেত্রে তারা কীভাবে গুরুত্বপূর্ণ তা ব্যাখ্যা করার জন্য আমরা এটিকে নিজেরাই গ্রহণ করেছি



আমরা শুরু করার আগে, একটি ভাল প্রতিক্রিয়া হার 5 মিমির নীচে হওয়া উচিত এবং এটি যত কম হবে তত ভাল। আপনি পেতে পারেন সেরা প্রতিক্রিয়া সময় 1 মিমি। রিফ্রেশ রেট হিসাবে, এটি 75Hz এবং এর থেকে উপরে হওয়া উচিত, রিফ্রেশের হারটি আরও ভাল, 144Hz সেরা স্থান হিসাবে।

রিফ্রেশ রেট এবং রেসপন্স সময় কী?

অস্বীকার করার কোন দরকার নেই যে সিআরটি মনিটররা বাক্সিক, বড় এবং মুরগি হয়েও তাদের দিনের রাজা ছিলেন, তাদের জন্য প্রচুর ভাল জিনিস চলছিল। প্রাথমিকভাবে সত্য যে সিআরটি-তে চিত্রের গুণমানটি অন্যতম সেরা এবং রিফ্রেশের হারটি এ পর্যন্ত উচ্চ ছিল যে এগুলি ব্যবহার করা আপনার পছন্দ মতো মসৃণ ছিল। একটি সিআরটি মনিটর 100 হার্জ হিসাবে উচ্চতর যেতে পারে, যার অর্থ মনিটরের স্ক্রিনটি এক সেকেন্ডে 100 বার রিফ্রেশ হবে।

সংক্ষেপে, রিফ্রেশ হার হ'ল সংখ্যায় একটি ডিসপ্লে এক এক সেকেন্ডে কোনও চিত্রকে রিফ্রেশ করে। রিফ্রেশের হার যত বেশি হবে তত ভাল এবং মসৃণ অভিজ্ঞতা হতে চলেছে।



তবে, আরও আধুনিক এলসিডি প্রযুক্তি তা করতে পারে নি কারণ পিক্সেলগুলি এখানে রিফ্রেশ করার দরকার নেই। তবে, এলসিডিগুলি প্রতিটি পিক্সেল স্বতন্ত্রভাবে নতুন রঙের সাথে রিফ্রেশ করার জন্য পরিচিত ছিল প্রতিবার একটি নতুন রঙ প্রদর্শিত হবে। রঙগুলির মধ্যে সতেজ করতে মনিটরের সময়টি প্রতিক্রিয়া সময় হিসাবে পরিচিত। এলসিডিগুলিতে ১ms মিমি রিফ্রেশের হার খুব বেশি ছিল এবং মিলি-সেকেন্ডের উচ্চতর অবস্থানটি অবশ্য স্ক্রিনে না থাকলে এটি গতিবেগ হিসাবে পরিচিত গতিপথগুলি ছেড়ে যেতে পারে।

গেমাররা এলসিডি-র মতো কিছু থেকে দূরে থাকত এবং বৃহত্তর মনিটরের সাথে লেগে থাকবে তার মূল কারণগুলি এই উচ্চ প্রতিক্রিয়ার সময় ছিল। যাইহোক, প্রযুক্তিটি অগ্রগতি শুরু করার সাথে সাথে আমরা আর আধুনিক দিনের এলসিডি বা এলইডি স্ক্রিনগুলিতে ঘোস্টিংয়ের সমস্যাটি নিয়ে আবদ্ধ হইনি were

তবে অ্যাডাপটিভ সিঙ্ক বা ভেরিয়েবল রিফ্রেশ রেট কী?

মনে রাখবেন কখন আমরা মনিটরের প্রযুক্তি কীভাবে উন্নত হয়েছিল সে সম্পর্কে কথা বললাম? ঠিক আছে, অগ্রগতি কিছু পরিবর্তন নিয়ে এসেছিল, যার মধ্যে অন্যতম একটি উল্লেখযোগ্য অ্যাডাপটিভ সিঙ্ক, একে ভেরিয়েবল রিফ্রেশ রেটও বলা যেতে পারে। আপনি দেখুন, যখন মনিটরের কাছে সেট মানগুলির মধ্যে রিফ্রেশ রেট পরিবর্তন করার বিকল্প ছিল, তখন গেমগুলিতে সেই বৈশিষ্ট্যটি পাওয়া যায় নি। এলসিডিগুলি যখন ঘটনাস্থলে পৌঁছেছিল তখন তাদের জন্য 60Hz হারের একটি রিফ্রেশ রেট ছিল। যার অর্থ হ'ল আপনি যে গেমটি খেলেন তা মনিটর সর্বদা 60Hz এ গেমটি প্রদর্শন করবে এবং ফ্রেম রেট যদি 60 এর উপরে চলে যায় তবে লক্ষণীয় ছিঁড়ে ফেলা হত। এটি তখনই যখন ভি-সিঙ্কটি গেমের ফ্রেম-হারকে মনিটরের নেটিভ রিফ্রেশ রেটে লক করার জন্য চালু করা হয়েছিল যাতে কোনও সমস্যা নেই।

তবে, আপনি যদি 60 টি ফ্রেম বজায় রাখতে ব্যর্থ হয় এমন কোনও গেম খেলছেন তবে আপনি পিছিয়ে পড়া এবং আস্তে আস্তে লক্ষ্য করা শুরু করবেন। এটি মোকাবেলায় এনভিডিয়া এবং এএমডি-র মতো সংস্থাগুলি তাদের অ্যাডাপটিভ সিঙ্ক প্রযুক্তি নিয়ে আসে।

এএমডি-তে ফ্রি সিঙ্ক 2 এবং এনভিডিয়ায় জি-সিঙ্ক রয়েছে। তারা উভয়ই তত্ত্ব এবং এমনকি ব্যবহারিকতায় একই কাজ করে

ধরুন আপনার কাছে এমন একটি মনিটর রয়েছে যার 100Hz রিফ্রেশ রেট রয়েছে এবং আপনি যে গেমটি খেলছেন তা প্রতি সেকেন্ডে কেবলমাত্র 65 ফ্রেম আউটপুট করছে। মনিটরটিকে তার দেশীয় রিফ্রেশ হারে বসার পরিবর্তে অভিযোজিত সিঙ্ক প্রযুক্তিটি আপনি যে ফ্রেমে খেলায় যাচ্ছেন তার সাথে মনিটরের রিফ্রেশ রেটের সাথে মিলবে। এটি কোনও ধরণের আলগা চলাচল দূর করবে এবং লক্ষণীয়ভাবে পিছিয়ে থাকবে। এটি প্রথম ব্যক্তি এবং রেসিং গেমগুলিতে সর্বাধিক নজরে আসে যেখানে আপনি খুব মিনিট করে আন্দোলনটি লক্ষ্য করতে পারেন।

চিত্তাকর্ষক অংশটি হ'ল রিফ্রেশ রেটে এই পরিবর্তনটি ফ্লাই এবং তাত্ক্ষণিকভাবে ঘটবে। মানে যে কোনও বিলম্ব হয়নি was

আমার কি রিফ্রেশ রেট এবং প্রতিক্রিয়া সময় নিয়ে উদ্বেগ করা উচিত?

হ্যা অবশ্যই. কাগজে থাকাকালীন এগুলি আপনার কাছে অকেজো বৈশিষ্ট্যের মতো শোনাতে পারে তবে বাস্তবে তারা আপনার গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে বা ভেঙে দিতে পারে। যদি আপনি কোনও গেমিং মনিটর বা কোনও মনিটরের সন্ধান করছেন তবে সেটির জন্য এবং আপনি মনে করেন যে এই শর্তাদি আপনার পক্ষে খুব জটিল হয়ে উঠছে, নীচে কিছুটা ঠকাই যা আপনাকে মনে রাখতে সহায়তা করবে।

রিফ্রেশ রেট | প্রতিক্রিয়া সময়

একজন মনিটরের রিফ্রেশ রেট 75Hz বা তার বেশি হতে হবে এবং প্রতিক্রিয়া সময়টি 5 মাইল জিটিজি বা তার চেয়ে কম হওয়া উচিত।

উপসংহার

জনগণের একটি বিশাল গ্রুপের দ্বারা দীর্ঘকাল ধরে বিতর্ক চলছে যে প্রতিক্রিয়া সময় এবং রিফ্রেশ হার সংযুক্ত থাকে না এবং উভয়ই একে অপরের থেকে পৃথক হতে পারে। যাই হোক, এটা ব্যপার না। এই উভয় কারণই একে অপরের সাথে সংযুক্ত এবং আপনি কীভাবে গেম খেলেন তার সাথে তারা কিছুটা फरक দেয়। এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা যখনই কোনও ভাল মনিটরের সন্ধান করি তখন আমরা তা উপেক্ষা করতে পারি না।