টেক-টুয়ের নিজস্ব ডিজিটাল গেম মার্কেটপ্লেস চালু করার কোনও পরিকল্পনা নেই

গেমস / টেক-টুয়ের নিজস্ব ডিজিটাল গেম মার্কেটপ্লেস চালু করার কোনও পরিকল্পনা নেই 1 মিনিট পঠিত টেক-টু ইন্টারেক্টিভ

টেক-টু ইন্টারেক্টিভ



গত বছর এপিক গেমস স্টোর চালু হওয়ার সাথে সাথে ডিজিটাল ভিডিও গেমের বাজার এখন আগের চেয়ে বড়। অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, একাধিক প্রবর্তক ব্যবহার করা বিরক্তিকর এবং অপ্রয়োজনীয়। তাদের নিজস্ব প্ল্যাটফর্ম সেট আপ যুক্তিযুক্তভাবে একটি সংস্থার জন্য একটি ভাল পদক্ষেপ। বর্তমান প্রবণতা বলে মনে হচ্ছে তার বিপরীতে, টু-টু নিজস্ব ডিজিটাল মার্কেটপ্লেস চালু করার প্রয়োজনীয়তা অনুভব করে না। বিপরীতে, সংস্থাটি আরও প্রতিযোগিতাটিকে একটি ভাল জিনিস হিসাবে দেখে।

দু 'টি ​​নাও

টেক-টু বিশ্বাস করে যে এটি 'শুধুমাত্র সম্পূর্ণ মালিকানাধীন বন্দী সাইটের মাধ্যমে গ্রাহকদের আকর্ষণ এবং চেষ্টা করা খুব কঠিন,' বিষয়টির বাস্তবতা হ'ল লোকেরা কোথায় কেনাকাটা করতে হবে তা বলা পছন্দ করে না। যখন কোনও গ্রাহককে একাধিক প্ল্যাটফর্ম এবং লঞ্চারগুলির মধ্যে হ্যাপ করতে হয়, তাদের অভিজ্ঞতা নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত হয়।



'এটি গ্রাহকরা কীভাবে কেনাকাটা করেন না,' জেলনিক জানিয়েছেন গেমস ইন্ডাস্ট্রি.বিজ । “যখন ব্রড-বেসড বিনোদনমূলক অফারগুলির কথা আসে তখন ভোক্তাদের কোথায় থাকার দরকার তা ইঙ্গিত না করে আপনি যেখানে ভাল থাকবেন সেখান থেকে আপনি আরও ভাল অবস্থানে থাকবেন। যদি আপনার ফোকাস কেবল খুচরা মার্জিন ক্যাপচারের দিকে থাকে তবে আপনাকে খুব নিশ্চিত হতে হবে যে আপনি দুর্দান্ত খুচরা বিক্রেতা হতে চলেছেন ”'



জেলনিক এই বলে এগিয়ে চলেছে যে টেক-টু 'বিনোদন' তৈরি করে এবং খুচরা বিক্রেতা তাদের ‘ডিএনএ’ তে নেই। এপিকের গেম স্টোরটির আগমন টেক-টু এবং গ্রাহক উভয়ের জন্যই সম্ভবত একটি ভাল জিনিস। সিইও আরও বলেছে যে নতুন ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মগুলি এটিকে “ ক্রস-প্ল্যাটফর্মটি বিকাশের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্যভাবে সহজ '



'আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, আমরা অন্য কোনও বিক্রেতাকে ব্যাঘাত হিসাবে দেখি না,' জেলনিক যোগ করেছেন। ' আমরা ভোক্তা যেখানে থাকতে চাই সেখানে থাকতে চাই এবং যদি এমন কোনও প্রতিযোগিতামূলক অফার পাওয়া যায় যা গ্রাহকরা উপকৃত হয়, সাধারণভাবে বলতে হয়, যদি ব্যবসায়ের মডেলটি আমাদের জন্য উপলব্ধি করে, আমরা এটি সমর্থন করব ”

আপনি আশা করতেন যে আরও প্রতিযোগিতা অন্যের বিক্রয়কে নেতিবাচক প্রভাব ফেলবে, তবে টেক-টু ক্ষেত্রে এটি ছিল না। রেড ডেড রিডিম্পশন 2 যখন বিক্রি হয়েছে প্রায় 23 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে, প্রকাশক আরামে এটিতে পৌঁছেছে রাজস্ব লক্ষ্য তৃতীয় প্রান্তিকে।

ট্যাগ মহাকাব্য গেমসের দোকান