যুদ্ধক্ষেত্র 5 বিকাশকারীরা গানপ্লে এবং অস্ত্রের পরিসংখ্যান নিয়ে আলোচনা করেন

গেমস / যুদ্ধক্ষেত্র 5 বিকাশকারীরা গানপ্লে এবং অস্ত্রের পরিসংখ্যান নিয়ে আলোচনা করেন 2 মিনিট পড়া যুদ্ধক্ষেত্র 5

যুদ্ধক্ষেত্র 5



যুদ্ধক্ষেত্র 5 পরবর্তী মাসে মুক্তি পাওয়ার জন্য রয়েছে, এবং ডাইস বিকাশকারীরা তাদের অগ্রগতিটি পুরো বিকাশ প্রক্রিয়া জুড়ে ব্লগ করে চলেছে। আজকের ব্লগ পোস্ট ব্যাটলফিল্ড 5 এ গানপ্লে সম্পর্কে আলোচনা করেছে এবং গেমের পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে কথা বলেছে।

অস্ত্রের ক্লাস সম্পর্কে বলতে গিয়ে ইএ বলেছে, “আমরা সমস্ত অস্ত্র শ্রেণীর জন্য একটি পরিষ্কার চরিত্র তৈরি করতে চাই। তাদের স্বতন্ত্র বোধ করা উচিত, তবে একই সাথে সীমাবদ্ধ নয় ” যুদ্ধক্ষেত্র 5 এর অস্ত্রগুলি একটি প্রতিক্রিয়াশীল এবং নিয়ন্ত্রিত অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, যাতে খেলোয়াড় মনে হয় বন্দুকযুদ্ধের সময় তাদের নিয়ন্ত্রণে রয়েছে। ভাল অস্ত্রের নকশা এবং ভারসাম্যপূর্ণ পরিসংখ্যানের লক্ষ্যে, অস্ত্রগুলি বোঝা সহজ হয়, বিশেষত প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারগুলির সাথে অপরিচিত খেলোয়াড়দের জন্য।



ক্ষয়ক্ষতি, সংঘাত ও বুলেট স্প্রেডের মতো অস্ত্রের পরিসংখ্যানগুলির জন্য, যুদ্ধক্ষেত্র 5 আরও ধারাবাহিক ফলাফলের জন্য যায়। বিকাশকারীদের মতে, একক খেলোয়াড়কে হত্যা করার সর্বোত্তম সময়টি প্রায় 300 মিলিসেকেন্ড হওয়া উচিত। বুলেট স্প্রেড এবং পুনরুদ্ধারের মানগুলি পরিচালনা করা কঠিন হতে পারে এবং বিকাশকারীরা ভারসাম্যপূর্ণ ফলাফল অর্জন করতে কঠোর পরিশ্রম করেছেন। 'মূল পরিবর্তনটি হ'ল স্প্রেডকে আরও নিগ্রহের মতো আচরণ করতে রূপান্তর করা হয়েছে,' ব্লগটি পড়ে reads পোস্ট । 'এটি তাত্ক্ষণিক ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়া তৈরি করে, যা আপনি যখন অস্ত্রের নিয়ন্ত্রণে রাখছেন না তখন আপনাকে বুঝতে দেয় এবং ছড়িয়ে পড়ার কারণে আপনার গুলি চালানো বন্ধ করা উচিত।' আধা-স্বয়ংক্রিয় অস্ত্রগুলি পৃথকভাবে আচরণ করে এবং ফলস্বরূপ, পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির সাথে তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চতর পশ্চাদপসরণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত।



যুদ্ধক্ষেত্র 5-তে যতগুলি বড় মানচিত্র রয়েছে সেগুলি সহ কার্যকর অস্ত্রের ব্যাপ্তিগুলি পরিপূর্ণতায় উন্নত করতে হবে। “আপনার অস্ত্র কার্যকর কার্যকর পরিসরের বাইরে থাকলে এবং যদি না হয় তবে সমানভাবে ভাল খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে আপনি যদি এমনকি 1-বনাম -1 লড়াই হারাতে পারেন তবে আরও ভাল খেলোয়াড় হওয়া বা অন্য কোনও সুবিধা থাকা সত্ত্বেও আপনি লড়াইয়ে জয়ী হতে পারবেন। ” একইভাবে, বিশেষ করে উচ্চ ফায়ার রেটের অস্ত্রগুলির জন্য হিপফায়ার যথার্থতা অনেক দ্রুত হ্রাস পায়। 'এর অর্থ আপনার প্রথম শট অবতরণ করার বিষয়টি আরও অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ অন্যথায় আপনার অস্ত্র আর যথেষ্ট পরিমাণে সঠিক হতে পারে না।'



দিন শেষে, যুদ্ধক্ষেত্র 5 তে প্রায় সমস্ত পরিবর্তন প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া এবং পরিসংখ্যানের ভিত্তিতে করা হয়। খোলা বিটা থেকে ব্যবহৃত বেশ কয়েকটি মেকানিকের ডেটা ব্যবহারের অনেক পরিবর্তন। “আমরা খেলোয়াড়দের বলতে শুনেছি যে অস্ত্রগুলির দর্শনগুলি কিছুটা অন্ধকার ছিল। অতএব, আমরা রঙটি সামঞ্জস্য করছি। আমরা ক্রসহায়ারকে আরও দৃশ্যমান করে তুলছি, যেহেতু আভা কমিয়ে ক্রসহায়ারকে দূরে সরিয়ে দেয়। ”

ট্যাগ যুদ্ধক্ষেত্র যুদ্ধক্ষেত্র 5