ভলকান ভিত্তিক ডি 3 ডি 9 থেকে ডি 3 ডি 11 রূপান্তরটির সম্ভাব্য অধীনে DXVK প্রস্তাব



সমস্যাগুলি দূর করার জন্য আমাদের উপকরণটি ব্যবহার করে দেখুন

টাইটানফল ডিএক্সভিকে আগ্নেয়গিরিতে চলছে।



লিনাক্স / ওয়াইনগুলির জন্য ভলকান ভিত্তিক ডি 3 ডি 11 বাস্তবায়ন আনার জন্য ডিএক্সভিকে প্রকল্পটি ওয়াইনের অধীনে ডাইরেক্ট 3 ডি 11 গেমস চালানোর সময় পারফরম্যান্স এবং অপ্টিমাইজেশনের ক্ষেত্রে দুর্দান্ত কাজ করছে - এবং এখন তারা ডাইরেক্ট 3 ডি 9 সমর্থনও আনছে।



DXVK এর জন্য D3D9 ভলকনে ম্যাপযুক্ত D3D9 সমর্থনের জন্য VK9 উদ্যোগের সাথে বিভ্রান্ত হওয়া উচিত নয়, কারণ এটি প্রাথমিক পর্যায়ে এখনও পৃথক উদ্যোগ। এই প্রস্তাবিত D3D9 DXVK কে কী সমর্থন করবে তা হ'ল D3D9 API কলগুলিকে D3D11 এ রূপান্তর করতে হবে এবং তারপরে এটি D3D11 এ নির্মিত DXVK এর ভলকান রূপান্তরিত করতে ব্যবহার করবে। এটি D3D10 এর D3D11 কথোপকথনের DXUP এর মতো প্রায় একই ধারণা যাতে এটি DXVK এর মাধ্যমে ভলকানে রূপান্তর করতে পারে।



প্রস্তাবগুলির পেছনের মস্তিষ্ক, গ্যাব্রিয়েল মাজেরি বর্তমানে আরও সরাসরি রাউটেড ডি 3 ডি 9-টু ভলকনের পরিবর্তে ডি 3 ডি 9-টু-ডি 3 ডি 11-টু ভলকান অনুসরণ করছে, কারণ ডিএক্সভি কে তার বিদ্যমান ডিএক্সবিসি শ্যাডার সংকলকটি উপার্জন করতে সক্ষম হবে এবং অনেকগুলি অতিরিক্ত D3D9 বৈশিষ্ট্য যা ডি 3 ডি 11 রূপান্তরটিতে দুর্দান্ত মানচিত্র করতে পারে।

আপনি যদি টানার অনুরোধের পূর্বরূপ দেখতে চান তবে এটি পরীক্ষা করে দেখুন এখানে ।

1 মিনিট পঠিত