আপনার অ্যান্ড্রয়েড ফোনগুলিতে ট্র্যাকগুলি এড়াতে কীভাবে ভলিউম কীগুলি ব্যবহার করবেন

এবং ক রাষ্ট্র



এটি কিছুটা জটিল হয়ে ওঠে, সুতরাং যতটা পারছেন তত কাছাকাছি অনুসরণ করার চেষ্টা করুন। দ্য ইভেন্ট একটি হতে হবে পরিবর্তনশীল সেট , এবং রাষ্ট্র প্রদর্শন> প্রদর্শন স্থিতি> অফে সেট করা উচিত। গ্র্যাভিটিবক্স পদ্ধতির অনুরূপ, এটি এটি তোলে যাতে প্রদর্শনটি বন্ধ হয়ে গেলে আপনি কেবলমাত্র ভলিউম কী দিয়ে ট্র্যাকগুলি এড়িয়ে যান। কারণটি হ'ল, যদি আপনি স্ক্রিনটি ঘুরিয়ে দিয়ে ভলিউম কীটি দীর্ঘ-টিপতে চেষ্টা করেন চালু , জিইউআই ভলিউম স্লাইডার পপ আপ।

এখন আমি স্ক্রিনশটগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে যাচ্ছি যাতে আপনি নিশ্চিত করতে পারেন যে টাস্কর ভেরিয়েবলগুলি স্ক্রিনশটের মতো হ'ল তবে আপনার সমস্ত স্ক্রিপ্ট এখানে রয়েছে:





  1. চলক -> পরিবর্তনশীল সেট। সেট % বিভক্ত প্রতি % TIMEMS -% টাইমপ্রেসড। টাইমস্ট্যাম্পটির সাথে তুলনা করুন যখন কোনও ভলিউম বোতামটি সর্বশেষ টিপানো হয়েছিল এবং যখন বর্তমান ভলিউম বোতাম টিপানো হয়েছিল। আপনি ট্র্যাক পরিবর্তন করতে চেয়েছিলেন বা খালি ভলিউম পরিবর্তন করতে চেয়েছিলেন এটি নির্ধারণের জন্য এটি প্রান্তিকের কাজ করবে।
  2. কার্য -> যদি। এটি সেট করুন % বিভক্ত< 750 এবং % ভল নেট, ভিওএলএম। যদি আপনি 750ms এর মধ্যে একটি ভলিউম কী ডাবল চাপ দিয়ে থাকেন এবং বর্তমান সংরক্ষিত ভলিউমটি বর্তমান মিডিয়া ভলিউমের সমান না হয় (পরে কেন এটি গুরুত্বপূর্ণ তা আপনি দেখতে পাবেন), তবে আমরা কীভাবে ট্র্যাকটি পরিবর্তন করব তা নির্ধারণ করব।
  3. প্লাগিন -> কেসি টাস্কার প্রক্রিয়া ses এটি নির্বাচন করুন স্পোটাইফাই করুন বা অন্য একটি মিডিয়া অ্যাপ্লিকেশন (ইউটিউব, আপনি ইউটিউব রেড ব্যবহার করেন) যে আপনি জানেন যে traditionalতিহ্যবাহী মিডিয়া বোতাম প্লেব্যাক ইভেন্টের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রণ করা সমস্যা। ভেরিয়েবল সেট করুন % স্পটফাইফ । (যতদূর আমি জানি, স্পটিফাইফের মতো অ্যাপ্লিকেশনগুলি নিয়মের পরিবর্তে ব্যতিক্রম later জন্য পরীক্ষা করা)।
  4. কার্য -> যদি। এটি সেট করুন % স্পষ্টিফাই - সত্য।
  5. মিডিয়া -> মিডিয়া নিয়ন্ত্রণ। সিএমডি: পরবর্তী । সিমুলেট মিডিয়া বোতাম: হ্যাঁ. অ্যাপ: স্পোটাইফাই করুন। যদি পরীক্ষা করুন এবং এটি সেট করুন যদি % ভিওএলএম>% ভলিউম। আপনি দু'বার ভলিউম চেপে রাখলে পরবর্তী ট্র্যাক এ চলে যাবে।
  6. মিডিয়া -> মিডিয়া নিয়ন্ত্রণ। সিএমডি: আগে । সিমুলেট মিডিয়া বোতাম: হ্যাঁ. অ্যাপ: স্পোটাইফাই করুন। যদি পরীক্ষা করুন এবং এটি সেট করুন যদি % ভিওএলএম< %Vol. আপনি যদি দু'বার ভলিউম চেপে ধরে রাখেন তবে পূর্ববর্তী ট্র্যাক এ চলে যাবে।
  7. অডিও -> মিডিয়া ভলিউম। স্তর: % ভলিউম এটি ভলিউম স্তরটি আগের মতো করে পুনরুদ্ধার করে। এখানে কিছু চেক করবেন না তাই পরিবর্তন নিঃশব্দে ঘটে।
  8. টাস্ক -> অন্য। এই পরবর্তী কয়েকটি ক্রিয়া যেকোন সাধারণ মিডিয়া অ্যাপ্লিকেশনে প্রযোজ্য (যেমন গুগল প্লে সঙ্গীত)
  9. মিডিয়া -> মিডিয়া নিয়ন্ত্রণ। সিএমডি: পরবর্তী. সিমুলেট মিডিয়া বোতাম: না যদি পরীক্ষা করুন এবং এটি সেট করুন যদি % VOLM>% VOL। আপনি দু'বার ভলিউম চেপে রাখলে পরবর্তী ট্র্যাক এ চলে যাবে।
  10. মিডিয়া -> মিডিয়া নিয়ন্ত্রণ। সিএমডি: আগে. সিমুলেট মিডিয়া বোতাম: না যদি পরীক্ষা করুন এবং এটি সেট করুন যদি % ভিওএলএম< %VOL. আপনি যদি দু'বার ভলিউম চেপে ধরে রাখেন তবে পূর্ববর্তী ট্র্যাক এ চলে যাবে।
  11. অডিও -> মিডিয়া ভলিউম। স্তর: % ভলিউম এটি ভলিউম স্তরটি আগের মতো করে পুনরুদ্ধার করে। এখানে কিছু চেক করবেন না তাই পরিবর্তন নিঃশব্দে ঘটে।
  12. কার্য -> যদি শেষ হয়।
  13. টাস্ক -> অন্য। এটি বর্তমান সময় সাশ্রয় করবে এবং ভেরিয়েবলের আগের মিডিয়া ভলিউম সংরক্ষণ করবে।
  14. চলক -> পরিবর্তনশীল সেট। সেট % টাইপড্রেসড প্রতি % TIMEMS।
  15. চলক -> পরিবর্তনশীল সেট। সেট % ভলিউম প্রতি % ভিওএলএম - 1 । কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন এবং সেট করুন যদি % ভলিউম< %VOLM.
  16. চলক -> পরিবর্তনশীল সেট। সেট % ভলিউম প্রতি % ভিওএলএম + 1। কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন এবং সেট করুন যদি % ভোল>% ভিওএলএম।
  17. কার্য -> যদি শেষ হয়।
4 মিনিট পঠিত