ডুয়ালশক 4 গতি নিয়ন্ত্রণগুলি শীঘ্রই অ্যান্ড্রয়েডে সমর্থিত হবে

অ্যান্ড্রয়েড / ডুয়ালশক 4 গতি নিয়ন্ত্রণগুলি শীঘ্রই অ্যান্ড্রয়েডে সমর্থিত হবে 2 মিনিট পড়া

ডুয়ালশক 4



ফোনে গেমিং আগের চেয়ে বেশি জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। ফোন নির্মাতারা এমনকি রেজার ফোন, রেড ম্যাজিক, ব্ল্যাক শার্ক, অনার প্লে এর মতো উত্সর্গীকৃত 'গেমিং' ফোন তৈরি করতে শুরু করেছে। অ্যান্ড্রয়েড যখন প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল তখন এতে গেমের অপরিশোধন বৈশিষ্ট্যগুলি পর্যাপ্ত ছিল না, তবে অ্যান্ড্রয়েডে গেমিং যেমন বিকশিত হয়, তেমনি অ্যান্ড্রয়েড নিজেই করে।

অ্যান্ড্রয়েডে ডুয়ালশক 4 ইন্টিগ্রেশন

অ্যান্ড্রয়েড পাইয়ের মুক্তির সাথে আমরা এর বাস্তবায়ন দেখেছি নেটিভ কী ম্যাপিং সমর্থন সোনির প্লেস্টেশন 4 ডুয়ালশক 4 নিয়ন্ত্রকের জন্য। নতুন প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ডুয়ালশক 4 নিয়ন্ত্রকের আরও অ্যান্ড্রয়েড সমর্থন আসতে পারে। ক প্রতিশ্রুতিবদ্ধ পোস্ট করা হয়েছিল অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সস প্রকল্প শিরোনাম ‘ইভডেভ ভিত্তিক গতিশীল সেন্সর যুক্ত করুন’ ’ প্রতিশ্রুতিটি অ্যান্ড্রয়েডে কাজ করতে ডুয়ালশক 4 এ উপস্থিত মোশন নিয়ন্ত্রণগুলিকে সমর্থন করার জন্য কাজ করে।



ডুয়ালশক 4 কন্ট্রোলারের একটি অন্তর্নির্মিত জাইরোস্কোপ এবং অ্যাক্সিলোমিটার রয়েছে যা বিভিন্ন ধরণের চলাচল সনাক্ত করতে সহায়তা করে। এটি গেমগুলিতে অবিশ্বাস্যরূপে সহায়ক যেখানে আন্দোলন একটি প্রাকৃতিক প্রতিক্রিয়া। গুজব ছিল যে প্রতিশ্রুতিটি গত বছরের তুলনায় অনেকবার আপডেট হওয়ার কারণে অ্যান্ড্রয়েড কিউতে প্রয়োগ করা হবে, তবে গুগল ইঞ্জিনিয়ার ব্রায়ান ডুডি অন্যথায় বলেছেন।



অ্যান্ড্রয়েড কি



ব্রায়ান ডুডি জানিয়েছেন যে দুর্ভাগ্যবশত এন্ড্রয়েড কিউয়ের জন্য বৈশিষ্ট্যটি অনুমোদিত হয়নি However তবে, সনি অ্যান্ড্রয়েড কিউয়ের জন্য 'ব্লুটুথ ফিক্স, কার্নেল ড্রাইভার, ইনপুট বোতাম / স্টিক ম্যাপিংয়ের মতো' একাধিক বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে।

সেন্সর ফ্রেমওয়ার্ক বা এভদেব?

প্লেস্টেশনে হার্ডওয়্যার ও সিস্টেম ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের পরিচালক

প্লেস্টেশনের হার্ডওয়্যার অ্যান্ড সিস্টেম ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের পরিচালক, রডারিক কোলেনব্রান্ডারও এই বিষয়ে তাঁর বক্তব্য রেখেছিলেন। কোলেনব্যান্ডার বলেছেন যে ডুয়ালশক 4 নিয়ামকের মধ্যে সেন্সরগুলি গতিশীল, তাই অ্যাপ্লিকেশনগুলি 'getName ()' এবং 'getVendor ()' ফাংশনের মাধ্যমে প্রয়োজনীয় তথ্য অর্জন করতে পারে। কোলেনব্রেন্ডার বলেছেন যে ডিভাইসে ইনপুট দেওয়ার জন্য দুটি সমাধান রয়েছে। প্রথমটি হচ্ছে সেন্সর ফ্রেমওয়ার্ক যা ইতিমধ্যে অ্যান্ড্রয়েডে নেটিভ উপলব্ধ। এটি বিকাশকারীদের ‘সেন্সরইভেন্ট’, ‘সেন্সর ম্যানেজার’ এবং আরও অনেকের মতো ইন্টারফেসের সাথে কাঁচা সেন্সর ডেটা পেতে সহায়তা করে। অন্য উপায়টি হল ইভাদেব (ইভেন্ট ডিভাইস) ব্যবহার করা, যা লিনাক্স কার্নেলের মধ্যে একটি ইন্টারফেস এবং এর উদ্দেশ্য ইনপুট ইভেন্টগুলি পড়া এবং লেখা।



কোলেনব্রান্ডার আরও বলেছিলেন যে মাউন্টেন ভিউতে অনুষ্ঠিত একটি সভার পরে তারা প্রথম পক্ষের সমর্থনের কারণে সেন্সর ফ্রেমওয়ার্ক পদ্ধতিটি ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। তদুপরি, তিনি আরও জানিয়েছিলেন যে সনি এই বছর প্লেস্টেশন অ্যাপগুলি প্রকাশ করবে।

এই অ্যাপ্লিকেশনগুলি সম্ভবত আপনার ফোনে প্লেস্টেশন স্ট্রিমিংয়ের জন্য বোঝানো যেতে পারে? আমরা ইতিমধ্যে জানি যে গুগল এবং মাইক্রোসফ্ট তাদের গেম-স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলির জন্য পরিকল্পনা করেছে। প্লেস্টেশন কি তাদের নিজস্ব গেম স্ট্রিমিং পরিষেবাটিতে কাজ করতে পারে? এই অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য প্লেস্টেশনের কী রয়েছে তা কেবল সময়ই বলতে পারে।

ট্যাগ অ্যান্ড্রয়েড প্লে স্টেশন